Tier List de Perros de Catch 1 Billion Ducks
Clasifica compañeros por valor gratis, techo de mejora e impacto en el bucle de cacería en beta.
Los perros son la mitad de la fantasía de Catch 1 Billion Ducks: cazas con un arma, pero tu compañero define lo limpio que los patos se convierten en cash, plumas y la siguiente mejora. Esta tier list de perros clasifica valor y timing, no DPS de fetch inventado. El ajuste beta de Billion Duck Hunters puede cambiar la fuerza de ayudantes, así que trata los ranks como herramientas de decisión.
Enlaces esenciales: items dogs, conseguir más perros, conseguir el perro Duckle, mejorar al perro Jeff y la tier list de armas cuando el daño — no los ayudantes — es el muro real.
Reglas de ranking para perros
- Poder gratis es S hasta que se demuestre lo contrario. Recompensas sociales limitadas en tiempo vencen mejoras de mid pagadas que no puedes permitirte.
- El techo de mejora importa. Un perro que puedes hacer crecer horas supera a un ayudante estático que se estanca al instante.
- Impacto en el bucle sobre vibes. Prefiere perros que reduzcan movimiento desperdiciado, pickups fallidos o downtime incómodo.
- Encaje de fase. Cuentas tempranas quieren adquisición fácil. Cuentas mid quieren mejoras escalables. Cuentas tardías quieren estabilidad de sesión de boss.
- Coste de oportunidad. Gastar cash en un perro B mientras tu arma no puede clear manadas es un misrank en la práctica.
Perros tier S e inversiones en perros
| Pick | Por qué S | Notas |
|---|---|---|
| Duckle (ruta Like + Group) | Coste de cash casi cero por un slot de compañero real | Dale like al juego y únete a Billion Duck Hunters; consulta conseguir el perro Duckle |
| Ruta de mejora de Jeff (cuando elimina un cuello de botella claro) | Compañero de crecimiento a largo plazo en el que muchos jugadores estandarizan | Sigue mejorar al perro Jeff en lugar de compras pequeñas aleatorias |
| Cualquier perro gratis o de quest que complete tu primer setup de ayudante | Desbloquea el bucle arma + perro previsto al instante | Reclama antes de grindar vanidad de tienda |
Duckle merece énfasis especial: aunque perros pagados posteriores eventualmente lo superen en escala, el tier de valor sigue siendo élite porque no quemaste la pila de cash que podría haber comprado un pico de arma o sumidero de plumas.
Jeff gana S cuando ranks de mejora se traducen en auto deposit más limpio, apoyo de cacería o stamina de sesión. Si mejoras de Jeff son caras y tu arma sigue siendo incómoda tier C, degrada temporalmente gastos en Jeff a A hasta que las armas alcancen.
Tier A — compañeros mid fuertes y paquetes de mejora
Tier A cubre perros o paquetes de mejora de perro que claramente mejoran bucles de mid-game una vez puedes vender con consistencia.
Ejemplos de situaciones A:
- Ya reclamaste Duckle y necesitas ranks escalables de Jeff.
- Un perro de tienda cuesta dinero real pero ahorra tiempo suficiente para financiar la siguiente arma antes.
- La calidad del ayudante es lo que falla en rutas de farm largas, no el daño bruto del arma.
Tier A es donde viven la mayoría de cuentas reflexivas tras los freebies. Combina gastos en perros con vender patos por dinero para que el ingreso de cash sostenga compañeros y armas.
Tier B — ayudantes situacionales
Perros tier B son puentes honestos. Pueden ayudar a un estilo de control específico, verse divertidos o llenar un hueco temporal mientras ahorras para ranks de Jeff o un compañero de tienda mejor.
Compra B cuando la alternativa es cazar sin ayudante. Salta B cuando estés a un ciclo de venta de reclamar Duckle, una mejora mayor de Jeff o un arma que duplica velocidad de clear.
Tier C — novedad y duplicados prematuros
Tier C incluye compañeros de novedad que no cambian tu bucle y ayudantes duplicados comprados antes de entender la venta. Pensar cosmético primero es peligroso en un sim incremental: cada moneda no gastada en un cuello de botella es un camino más lento hacia preparación para Boss Duck.
Si un perro no cambia calidad de clear, collect o deposit de forma medible, mantenlo C en tu cabeza aunque el modelo se vea genial.
Plan de perros temprano / mid / tardío
Temprano
- Aprende el bucle en cómo jugar.
- Reclama Duckle vía like + group si está disponible.
- Equipa un arma starter viable desde conseguir armas.
- Pon cash sobrante en las primeras mejoras de Jeff que obviamente ayuden.
Mid
- Estabiliza la venta.
- Alterna picos de armas y ranks de Jeff usando prioridad de mejoras.
- Empieza routing de plumas vía conseguir más plumas cuando mejoras de cash se aplasten.
- Solo entonces evalúa perros de tienda pagados como A o B.
Tardío
- Prepara perros antes de intentos repetidos de Boss Duck.
- Prefiere calidad de Jeff terminada sobre coleccionar cada ayudante de mid.
- Revisa ranks tras parches — la fuerza de ayudantes puede moverse en beta.
Tabla de decisión perros vs armas
| Si notas… | Clasifica perros más alto | Clasifica armas más alto |
|---|---|---|
| Patos mueren bien pero sesiones se sienten desordenadas | Sí | No |
| Manadas tardan una eternidad en caer | No | Sí |
| Aún no tienes Duckle | Sí (reclama poder gratis) | Solo tras reclamar gratis |
| Boss Duck falla a pesar del éxito en farm | Quizá (prep) | Sí (arma de presión) |
| Mejoras de plumas bloqueadas | Dividir — farmea plumas | Evita armas de vanidad |
Plumas y crecimiento de perros
Parte del poder de perro a largo plazo puede competir con sumideros de plumas que también alimentan armas u otros sistemas. Lee items resources para no gastar de más cash en un perro B mientras una mejora de plumas subiría calidad de cacería y valor de venta.
Códigos, scripts y enlaces de review
Los códigos pueden regalar ayudantes o monedas que rebarajan tiers tempranos de perros — verifica el estado actual en códigos. Los scripts pueden automatizar collect o stock alrededor de perros; no reemplazan reclamar Duckle o planear ranks de Jeff. Consulta automatización. Para una opinión más amplia de la experiencia, abre la reseña del juego.
Lectura relacionada
Línea de honestidad beta
Stats exactos de ayudantes, costes de mejora y futuros lanzamientos de perros pueden cambiar mientras Catch 1 Billion Ducks siga en beta de Roblox. Si aparece un perro nuevo en la tienda, encájalo en S/A/B/C con las mismas pruebas: valor gratis o barato, impacto medible en el bucle, techo de mejora y utilidad en sesión de boss. Ese marco sobrevive parches mejor que una lista congelada de nombres.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Duckle es realmente tier S si existen perros más fuertes después?
Sí por valor. Poder gratis que no drena tu presupuesto de armas es S aunque perros pagados posteriores suban la escalera de poder bruto. Reclámalo vía [conseguir el perro Duckle](/es/guides/get-duckle-dog/).
¿Las mejoras de Jeff deberían vencer a cada perro nuevo de tienda?
A menudo sí una vez reclamado Duckle, porque Jeff es una ruta de mejora larga. Compara coste e impacto en el bucle usando [mejorar al perro Jeff](/es/guides/upgrade-dog-jeff/) y [prioridad de mejoras](/es/tools/upgrade-priority/).
¿Importan los perros para Boss Duck?
La preparación importa. Un setup de perro terminado hace sesiones de boss más limpias, pero aún necesitas presión de arma suficiente — consulta [vencer a Boss Duck](/es/guides/beat-boss-duck/).
¿Qué si no puedo permitirme ningún perro de tienda aún?
Enfócate en Duckle gratis, vender por cash y un arma viable. Lee [vender patos por dinero](/es/guides/sell-ducks-money/) y [conseguir más perros](/es/guides/get-more-dogs/).
¿Esta tier list de perros seguirá precisa tras parches?
Los roles deberían. Costes exactos y fuerza de ayudantes pueden moverse en beta, así que re-testea impacto en el bucle tras updates en lugar de memorizar números temporales.