Catch 1 Billion Ducks Cómo Derrotar a Devil Duck
620 HP, pago de 600 $, y la tecla V. Entra preparado, mantén el fuego, y cobra la recompensa.
Devil Duck es el primer jefe nombrado de fin de día en Catch 1 Billion Ducks. Las pruebas de la comunidad en agosto de 2026 lo sitúan cerca de 620 de vida y unos 600 $ por un kill limpio del día 1. Pulsa V cuando el temporizador muestre el aviso de fin de día. Es más pequeño que Titan Duck y más simple que el Boss Duck posterior, pero aún castiga una primera run sin daño de arma.
Lee Cómo derrotar a Boss Duck con esta página. Los dos combates comparten la lógica de mantener el fuego en la hitbox grande. Devil Duck es la práctica.
Preparación antes de V
- Compra al menos uno o dos rangos de daño de arma. Los perdigones ayudan a las bandadas; Devil Duck es un blanco gordo, así que el daño importa más que un disfraz.
- Guarda Plumas o dinero para después del kill. Canjea DUCKS antes del día si quieres una clase, pero no abras la tienda a mitad de picotazo.
- Mantén la vida. Los patos pequeños agresivos (algunas pruebas cerca de 150 de vida) pueden picarte antes del aviso. Limpia los picados primero.
- Jeff debe convertir el cuerpo. Un kill de 620 de vida que el perro no entrega es un skip tirado. La Destreza del perro ayuda al congelador después.
- Distingue este ave de Big Boy en el Índice de patos. Big Boy es un miniboss nómada; Devil Duck cierra el día 1.
El combate
Cuando salga el aviso, pulsa V. No te quedes en el menú discutiendo votos de skip si tu daño es claramente bajo: farmea otro ciclo de venta.
Mantén el fuego en el cuerpo, no en el cielo. Recarga con R en PC, X en consola o el botón en pantalla en móvil. Esc cierra menús si abriste CODES con pánico. Esquiva los picotazos; el kit inicial no aguanta un combo completo.
Piromante o Soldado militar ayudan, pero una clase no sustituye los rangos de daño de 10 $. Prueba el kit en una bandada primero — tier list de clases.
Después del kill
Vende enseguida. Convierte los ~600 $ más el congelador. Gasta en la mejora que habría acortado el combate: daño, luego perdigones, luego velocidad del perro. Nada de traje Rex con el dinero del jefe.
Guarda Plumas para la siguiente clase o el cañón antiaéreo. Revisa códigos activos solo si aún no canjeaste DUCKS.
Lucha contra Devil Duck en días posteriores cuando el arma esté lista. Sigue siendo uno de los picos de dinero más fiables de la beta. Si la vida cambió tras el parche [CLASSES], cree a la barra, no a una captura vieja.
Entra preparado, mantén el fuego, vende y mejora. Ese es el examen del día 1.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo activo Devil Duck?
Presiona V cuando el temporizador muestre el aviso de fin de día. Asegúrate de tener al menos una o dos mejoras de daño antes de entrar.
¿Cuántos HP tiene Devil Duck?
Las pruebas beta de agosto de 2026 mostraron aproximadamente 620 HP. El valor exacto puede cambiar con parches.
¿Cuánto da Devil Duck?
Un kill limpio del día 1 otorgar aproximadamente 600 $ en las pruebas. Los pagos pueden escalar en días posteriores.
¿Debo luchar contra Devil Duck cada día?
Sí, cuando tu daño de arma esté listo. Es uno de los picos de cash más confiables en beta temprana.
¿En qué se diferencia Devil Duck de Titan Duck?
Devil Duck es un jefe programado del día 1 activado por el temporizador. Titan Duck es un evento de enjambre a mitad de sesión con HP significativamente mayor.
¿Qué debo comprar después de matar a Devil Duck?
Abre el panel de venta inmediatamente, convierte el pago, y compra la mejora que habría acortado el combate: generalmente daño de arma.