Tier List armes Catch 1 Billion Ducks
Classez les armes par valeur de phase et correctifs de goulot — pas de faux graphiques DPS permanents.
Cette tier list armes pour Catch 1 Billion Ducks classe les armes comme les joueurs beta les ressentent : vitesse à débloquer la prochaine boucle de vente, scaling vers des chasses plus denses, et aide contre Boss Duck. Billion Duck Hunters peut retuner les shops en beta, donc nous refusons d’inventer des tableaux de dégâts absolus et de les appeler vérité.
Utilisez cette page avec le catalogue factuel objets armes, le walkthrough d’acquisition obtenir des armes et la checklist de dépense priorité d’amélioration.
Règles de classement
- Valeur early bat le prestige. Une arme bon marché qui vous fait vendre chaque minute vaut mieux qu’une icône late que vous ne pouvez pas soutenir.
- Le confort compte. Cadence de tir, rythme de reload et visée mobile comptent autant que la puissance brute.
- Boss Duck est une colonne séparée. Farm S peut rester boss B si le combat demande une pression différente.
- Efficacité cash compte. Si une arme vide votre portefeuille et ne retire que quelques secondes, ce n’est pas S.
- Synergie Feathers peut élever une arme mid quand des upgrades later passent par les Feathers — voir objets ressources.
Tier S — achetez ces fenêtres quand elles apparaissent
| Rôle | Pourquoi S | Phase typique |
|---|---|---|
| Premier upgrade shop fiable | Transforme une chasse starter maladroite en boucle de vente répétable | Early |
| Arme pic vitesse de clear | Raccourcit les sessions assez pour financer le prochain chien ou sink Feathers | Early–mid |
| Arme pression prête boss | Rend les tentatives Boss Duck moins murales sans jeu parfait | Mid–late |
Les picks S sont définis par résultats, pas noms marketing. Si votre arme actuelle clear déjà les canards farm instantanément, ne forcez pas un label S sur un achat latéral — mettez le cash en chiens, Feathers ou prep boss.
Tests S pratiques après achat :
- Vous vendez plus souvent dans la même fenêtre de jeu.
- Vous gaspillez moins de tirs sur les mêmes packs.
- Les phases Boss Duck semblent plus courtes ou plus sûres.
- Vous pouvez chasser sans anxiété « presque fauché » constante.
Tier A — fort une fois les revenus le supportent
Les armes tier A sont excellentes après le pic early. Elles coûtent souvent assez pour que les acheter trop tôt affame upgrades chien ou routes Feathers.
Rôles A typiques :
- Workhorses mid-shop qui se sentent bien pour longues sessions farm.
- Armes de transition qui relient starter kits à pression late.
- Assistants boss pas encore obligatoires, mais qui rendent la route battre Boss Duck plus propre.
Si vous venez de débloquer de meilleures habitudes de vente via vendre canards pour de l’argent, tier A est souvent où vit votre prochaine arme.
Tier B — ponts et kits situationnels
Tier B est remplissage honnête. Ces armes vous font avancer quand S et A sont verrouillés, ou aident un style de contrôle spécifique (joueurs préférant tirs visés lents au confort spray).
Achetez B quand :
- Vous avez besoin de n’importe quel upgrade pour arrêter de mourir sur le rythme.
- Le prochain S ou A est loin au-dessus de votre cash.
- Vous testez le feel avant de committer à un palier shop plus grand.
Skip B quand vous avez déjà une arme A confortable et le vrai mur est chiens, Feathers ou technique boss.
Tier C — starters et sinks vanity
Tier C inclut les premières armes gratuites ou quasi gratuites que vous dépassez vite, plus achats late cosmétiques qui ne changent pas le rythme clear ou vente. Garder une arme C est ok. Dumper chaque pile Feathers et cash en upgrades C ne l’est pas.
Sortez de C dès que vous pouvez financer un pic vitesse de clear — puis réinvestissez via obtenir plus de chiens ou obtenir plus de Feathers si les armes ne sont plus le goulot.
Matrice early / mid / late
| Phase | Préférer | Éviter |
|---|---|---|
| Early | Arme la moins chère stabilisant visée + cadence vente | Économiser forever pour un tease shop late |
| Mid | Upgrades vitesse de clear liés à packs plus denses | Acheter chaque icône mid « parce que c’est la suivante » |
| Late | Pression prête boss et armes synergie Feathers | Achats prestige ignorant gaps chien et Feathers |
Arme vs chien vs Feathers
Les armes ne résolvent que dégâts et vitesse de clear. Si les canards tombent déjà vite mais vous restez pauvre, corrigez vente et routing cash d’abord. Si pickups ou gaps helper gaspillent du temps, ouvrez la tier list chiens. Si upgrades long terme bloqués par Feathers, arrêtez d’acheter des sidegrades et farmez Feathers.
Phrase de priorité simple :
Upgrade l’arme quand le temps de chasse est le mur ; upgrade le chien quand le temps de conversion est le mur ; dépensez Feathers quand les deux upgrades cash ne bougent plus l’aiguille.
Cette phrase est aussi l’épine dorsale de la page priorité d’amélioration.
Notes armes Boss Duck
Boss Duck punit les kits incomplets. Avant d’appeler une arme late S pour le boss, vérifiez :
- Vous pouvez entrer au combat sans vider votre économie.
- Votre setup chien est préparé — upgrades Jeff et Duckle gratuit aident tous deux la qualité de session.
- Vous comprenez le pacing du combat depuis battre Boss Duck.
- Vous ne confondez pas « fort en farm » avec « survit à la pression boss ».
Si farm est trivial et boss non, classez temporairement la pression orientée boss au-dessus d’un autre sidegrade farm.
Confort mobile et PC
Catch 1 Billion Ducks supporte clics PC et boutons mobile. Une arme théoriquement forte que vous ne pouvez pas tracker proprement sur votre appareil n’est pas S pour vous. Préférez le confort sur votre plateforme, puis montez les shops. Contexte contrôles dans comment jouer.
Codes et scripts
Un lucky code dump ou script autofarm peut accélérer achats d’armes, mais ne change pas quels rôles sont précieux. Vérifiez codes promo pour le statut honnête actuel et automatisation si vous recherchez features d’automatisation. Le classement suit toujours la logique goulot.
Pages associées à garder ouvertes
- Hub Tier List pour la philosophie de classement complète
- Objets armes pour explications style catalogue
- Obtenir des armes pour routes de déblocage
- Tier list chiens quand les compagnons sont le vrai upgrade
- Review du jeu si vous décidez combien investir dans la beta
Règle finale pour patches beta
Après tout update shop ou balance, refaites un test de dix minutes : même route, même habitude de vente, nouvelle arme on ou off. Si vitesse de clear et cash par minute ne montent pas, rétrogradez cette arme dans votre liste personnelle même si un créateur l’appelle encore S. Mesure pratique bat les mythes de tier figés tant que Catch 1 Billion Ducks reste en beta Roblox.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Pourquoi cette tier list armes évite les chiffres DPS exacts ?
Parce que Catch 1 Billion Ducks est en beta et les stats shop peuvent changer. Les rangs S/A/B/C basés sur les rôles restent utiles même quand une valeur de dégâts temporaire est patchée.
Qu'est-ce qui rend une arme tier S early ?
Elle doit stabiliser votre boucle chasse-et-vente rapidement. Early S concerne cadence cash et confort, pas ressembler à une icône endgame.
Dois-je acheter chaque arme suivante du shop ?
Non. Skip les sidegrades quand chiens ou Feathers retireraient un goulot plus gros. Utilisez [priorité d'amélioration](/fr/tools/upgrade-priority/) avant de dépenser.
Une arme farm S peut-elle être faible sur Boss Duck ?
Oui. Classez la préparation boss séparément et suivez [battre Boss Duck](/fr/guides/beat-boss-duck/) une fois les clears farm faciles.
Où apprendre à débloquer plus d'armes ?
Utilisez le [guide obtenir des armes](/fr/guides/get-weapons/) pour les routes, puis revenez ici pour décider quelle fenêtre d'achat mérite votre cash.