Tier List

Tier List de Armas de Catch 1 Billion Ducks

Classifique armas por valor de fase e fixes de gargalo — não gráficos falsos de DPS permanente.

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Tier List de Armas

Esta tier list de armas para Catch 1 Billion Ducks classifica armas como jogadores de beta realmente as sentem: por quão rápido desbloqueiam o próximo loop de venda, quão bem escalam em caçadas mais densas e se ajudam contra Boss Duck. Billion Duck Hunters pode retocar lojas durante a beta, então nos recusamos a inventar tabelas de dano absoluto e chamá-las de verdade.

Use esta página com o catálogo factual em items weapons, o walkthrough de aquisição em conseguir armas e a checklist de gasto em prioridade de upgrades.

Regras de ranking

  1. Valor cedo vence prestígio. Uma arma barata que deixa você vender a cada minuto é melhor que um ícone tardio que você não sustenta.
  2. Conforto conta. Sensação de cadência de tiro, ritmo de recarga e mira mobile importam tanto quanto poder bruto de impacto.
  3. Boss Duck é uma coluna separada. Farm S ainda pode ser boss B se a luta precisar de outra pressão.
  4. Eficiência de cash importa. Se uma arma esvazia sua carteira e só corta alguns segundos, não é S.
  5. Sinergia de penas pode elevar uma arma de meio quando upgrades posteriores desbloqueiam via penas — veja items resources.

Tier S — compre estas janelas quando aparecerem

PapelPor que é SFase típica
Primeiro upgrade confiável da lojaTransforma caçada starter incômoda em loop de venda repetívelCedo
Arma pico de velocidade de clearEncurta sessões o suficiente para financiar o próximo cão ou sumidouro de penasCedo–meio
Arma de pressão pronta para bossTorna tentativas de Boss Duck menos parede sem precisar de jogo perfeitoMeio–tardio

Picks S são definidos por resultados, não nomes de marketing. Se sua arma atual já derrete patos de farm instantaneamente, não force outro rótulo S numa compra lateral — coloque cash em cães, penas ou prep de boss.

Testes S práticos após uma compra:

  • Você vende com mais frequência na mesma janela de jogo.
  • Desperdiça menos tiros nas mesmas bandas de patos.
  • Fases de Boss Duck parecem mais curtas ou seguras.
  • Consegue continuar caçando sem ansiedade constante de “quase sem cash”.

Tier A — fortes quando a renda as sustenta

Armas tier A são excelentes após o pico inicial. Costumam custar o suficiente para que comprá-las cedo demais mate upgrades de cães ou rotas de penas.

Papéis A típicos:

  • Cavalos de batalha de mid-shop que se sentem ótimos em sessões longas de farm.
  • Armas de transição que conectam kits starter com pressão tardia.
  • Assistentes de boss que ainda não são obrigatórios, mas limpam a rota de vencer Boss Duck.

Se você acabou de desbloquear melhores hábitos de venda com vender patos por dinheiro, tier A é muitas vezes onde vive sua próxima arma.

Tier B — pontes e kits situacionais

Tier B é preenchimento honesto. Estas armas mantêm você em movimento quando opções S e A estão bloqueadas, ou ajudam um estilo de controle específico (por exemplo, jogadores que preferem tiros lentos e mirados sobre conforto de spray).

Compre B quando:

  • Precisa de qualquer upgrade para parar de morrer no ritmo.
  • A próxima S ou A está muito acima do seu cash.
  • Está testando sensação antes de se comprometer com um tier de loja maior.

Pule B quando já tem uma arma A confortável e a parede real são cães, penas ou técnica de boss.

Tier C — starters e sumidouros de vaidade

Tier C inclui as armas grátis ou quase grátis mais cedo que você supera rápido, mais compras tardias de sensação cosmética que não mudam o ritmo de clear ou venda. Manter uma arma C está ok. Despejar cada pilha de penas e cash em upgrades C não.

Saia de C assim que puder financiar um pico de velocidade de clear — depois reinvesta via conseguir mais cães ou conseguir mais penas se armas já não forem o gargalo.

Matriz cedo / meio / tardio

FasePreferirEvitar
CedoArma mais barata que estabiliza mira + cadência de vendaPoupar eternamente por um teaser tardio de loja
MeioUpgrades de velocidade de clear ligados a bandos mais densosComprar cada ícone de meio “porque é o próximo”
TardioPressão pronta para boss e armas com sinergia de penasCompras de prestígio que ignoram lacunas de cão e penas

Arma vs cão vs penas

Armas só resolvem dano e velocidade de clear. Se patos já caem rápido mas você ainda se sente pobre, conserte venda e roteamento de cash primeiro. Se pickups ou lacunas de ajudantes desperdiçam tempo, abra a tier list de cães. Se upgrades de longo prazo estão bloqueados atrás de penas, pare de comprar armas sidegrade e farme penas.

Uma frase de prioridade simples:

Melhore a arma quando tempo de caçada é a parede; melhore o cão quando tempo de conversão é a parede; gaste penas quando ambos upgrades de cash parem de mover a agulha.

Essa frase também é a espinha dorsal da página prioridade de upgrades.

Notas de armas para Boss Duck

Boss Duck pune kits incompletos. Antes de chamar S uma arma tardia para trabalho de boss, verifique:

  1. Você consegue entrar na luta sem esvaziar sua economia.
  2. Seu setup de cão está preparado — upgrades de Jeff e Duckle grátis ajudam a qualidade de sessão.
  3. Você entende o ritmo da luta em vencer Boss Duck.
  4. Não confunde “parece forte no farm” com “sobrevive pressão de boss”.

Se farm é trivial e boss não, classifique temporariamente pressão orientada a boss acima de outro sidegrade de farm.

Conforto mobile e PC

Catch 1 Billion Ducks suporta clicks de PC e botões na tela mobile. Uma arma teoricamente forte que você não consegue trackear limpo no seu dispositivo não é S para você. Prefira conforto na sua plataforma, depois suba lojas. Contexto de controles está em como jogar.

Aviso sobre códigos e scripts

Um dump de código sortudo ou script de autofarm pode acelerar compras de armas, mas não muda quais papéis são valiosos. Confira códigos para status honesto atual de códigos e automação se pesquisar recursos de automação. Ranking ainda segue lógica de gargalo.

Páginas relacionadas para manter abertas

Regra final para patches de beta

Após qualquer update de loja ou balanceamento, repita um teste de dez minutos: mesma rota, mesmo hábito de venda, arma nova on ou off. Se velocidade de clear e cash por minuto não sobem, rebaixe essa arma na sua lista pessoal mesmo que um criador ainda a chame de S. Medição prática vence mitos de tier congelados enquanto Catch 1 Billion Ducks permanecer em beta do Roblox.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Por que esta tier list de armas evita números exatos de DPS?

Porque Catch 1 Billion Ducks está em beta e stats de loja podem mudar. Ranks S/A/B/C baseados em papéis continuam úteis mesmo quando um valor de dano temporário é patchado.

O que faz uma arma ser tier S no início?

Ela deve estabilizar seu loop de caçar-e-vender rápido. S cedo é cadência de cash e conforto, não parecer um ícone de endgame.

Devo comprar cada próxima arma da loja?

Não. Pule sidegrades quando cães ou penas removeriam um gargalo maior. Use [prioridade de upgrades](/pt/tools/upgrade-priority/) antes de gastar.

Uma arma farm S pode ser fraca no Boss Duck?

Sim. Classifique preparação para boss separadamente e siga [vencer Boss Duck](/pt/guides/beat-boss-duck/) quando clears de farm parecerem fáceis.

Onde aprendo a desbloquear mais armas?

Use o [guia de conseguir armas](/pt/guides/get-weapons/) para rotas, depois volte aqui para decidir qual janela de compra merece seu cash.